terça-feira, 29 de março de 2011

O Jogo da Culpa

1) Este é o jogo da culpa. Eu te tenho carinho infinito, mas te digo nomes injustos. Te chamo de megera, e você grita que eu sou um traidor. O jogo acaba quando nós dois descobrirmos que estivemos errados o tempo todo.

2) Na parede do banheiro, eu escrevo "eu preferia discutir com você do que estar com qualquer outra" e volto uma casa. Eu saio e jogo a idéia fora e me acho outra e ando uma casa à frente. Eu esqueço as discussões e os sentimentos e prefiro ser eu mesmo, mas eu mesmo me descubro sozinho às duas da manhã e eu telefono. Eu desligo e começo a me culpar. Eu volto para o Início.

3) Se você não é perfeita, mas fazia a vida valer a pena, fique na casa onde está; é possível que sentimentos verdadeiros aflorem e o jogo pare por um instante.

4) Se faz muito tempo que não nos falamos, desde a última vez em que cansamos do jogo, eu espero que você esteja conseguindo de outros tudo o que eu dei do meu sangue para que você tivesse de mim. Ande muitas casas, é o que eu te desejo.

5) Se você nunca viu um membro da realeza se emocionar, toda vez que você voltar uma casa - sucessivas vezes - e eu souber por outra pessoa, outra pessoa que jogou o meu nome na lama pra você se sentir melhor, fique onde está. Quem está provocando quem?

6) Toda vez que alguém reparar em você, eu ando uma casa. Você deveria se sentir agradecida por eu ter reparado em você primeiro: agora você é reparável, admirável, e ninguém pode mais te controlar. São uma da manhã e ninguém pode dizer onde você está; quantas casas você andou hoje.

7) Toda vez que todo o seu mundo te disser que eu sou imprestável e que menti pra você durante o curso de todo esse tempo (e você acreditar), volte duas casas e por favor, não espere que eu entenda.

8) Toda vez que você disser que você não era a garota certa pra mim, e que eu encontraria uma garota do tipo "eu-gosto-de-arte", eu vou procurar essa casa no tabuleiro, porque eu acreditei em você.

9) Perca a sua vez se você se deixar levar pelo impulso e sentir, viver uma mentira. Agora quem é mais culpado?

10) As coisas que costumavam ser verdade viraram nada. Não é que tenham virado mentira; elas simplesmente não o são mais nada, conjunto vazio. A partir do momento em que o carinho for extinto e nos tornarmos inimigos públicos, nos distanciamos cada vez mais em estradas opostas, e ninguém sabe por que estradas diversas andaremos depois. Se você começou o jogo com o mundo nas mãos e um coração leve e agora não tem mais nada a que se segurar, avance uma casa se você tiver fibra suficiente pra aguentar a solidão. Caso contrário, Deus tenha piedade de quantas casas você vai voltar. Que Ele te dê paciência para por muito habitar esse espaço do tabuleiro.

11) Toda vez que você perceber que você não pode amar alguém tanto assim, perca a sua vez. E torça pra não lembrar disso no dia seguinte. Volte uma casa.

12) Se você estiver fazendo o que você sempre faz, o telefone tocar diversas vezes e você atender sem querer, e eu ouvir tudo o que está acontecendo e sentir uma decepção pesada como chumbo, eu volto uma casa.

13) E finalmente, quando alguém te perguntar daqui há muitos anos quem te pegou pela mão e te ajudou a dar o primeiro passo, colocar a pedra fundamental que edificou a majestade que você se tornou; quando te perguntarem quem te fez se sentir tão valiosa que você nunca esqueceu a sensação; quando te perguntarem quem te ensinou a fazer outra pessoa se sentir um colosso, uma imperatriz, por favor, me tenha o carinho de dizer que fui eu. Quando você for capaz de dizer isso uma primeira vez e nunca mais esquecer como isso te fez enxergar tudo de outra forma, o jogo acaba e nóis dois vencemos.